Delegate i Event’y w C#
Jako, że już sporo czasu pracuje w C# jako narzędziu, gdzie szybko można robić narzędzia (paradoksalnie) z przyjaznym interfejsem – w dodatku szybko i wygodnie, to w pewnym momencie musiałem dodać do nowej klasy własnego tzw. “Event’a” (trigger’a, wyzwalacz, zdarzenie, czy jak to zwą). Jak to zrobić było oczywiście napisane w Bibliotece MSDN, aczkolwiek trzeba […]