<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>Komentarze do Code Rulers</title>
	<atom:link href="https://coderulers.info/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://coderulers.info</link>
	<description>Programując przez Życie</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 22:45:05 +0000</lastBuildDate>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=3.8.41</generator>
	<item>
		<title>Skomentuj Delegate i Event&#8217;y w C#, którego autorem jest ja</title>
		<link>https://coderulers.info/programowanie/delegate-i-eventy-w-c/comment-page-1/#comment-49</link>
		<dc:creator><![CDATA[ja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 22:45:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://coderulers.info/?p=162#comment-49</guid>
		<description><![CDATA[Nie musisz tworzyć nowego delegata, EventHandler doskonale poradzi sobie z twoim CosEventArgs jako parametrem :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie musisz tworzyć nowego delegata, EventHandler doskonale poradzi sobie z twoim CosEventArgs jako parametrem <img src="https://coderulers.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Polimorfizm w Destruktorze, czyli jak nie działa virtual, którego autorem jest Real_Noname</title>
		<link>https://coderulers.info/programowanie/polimorfizm-w-destruktorze-czyli-jak-nie-dziala-virtual/comment-page-1/#comment-48</link>
		<dc:creator><![CDATA[Real_Noname]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 08:35:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://coderulers.info/?p=175#comment-48</guid>
		<description><![CDATA[Rzeczywiście, jakiś czas temu napotkałem na ten problem. Okazuje się, że tylko przy specyficznych ustawieniach kompilator VC++ to łyka, co nie zmienia faktu, że to nie jest zgodne ze standardem. Postaram się w najbliższym czasie to sprostować w następnym artykule i opisać najprostsze obejście tego problemu.

W każdym razie, dziękuje za konstruktywny komentarz.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Rzeczywiście, jakiś czas temu napotkałem na ten problem. Okazuje się, że tylko przy specyficznych ustawieniach kompilator VC++ to łyka, co nie zmienia faktu, że to nie jest zgodne ze standardem. Postaram się w najbliższym czasie to sprostować w następnym artykule i opisać najprostsze obejście tego problemu.</p>
<p>W każdym razie, dziękuje za konstruktywny komentarz.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Polimorfizm w Destruktorze, czyli jak nie działa virtual, którego autorem jest nietaki</title>
		<link>https://coderulers.info/programowanie/polimorfizm-w-destruktorze-czyli-jak-nie-dziala-virtual/comment-page-1/#comment-47</link>
		<dc:creator><![CDATA[nietaki]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 19:21:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://coderulers.info/?p=175#comment-47</guid>
		<description><![CDATA[Nie jestem w żadnym wypadku ekspertem w tej dziedzinie, a dokładniej dopiero się wdrażam w C++, ale w (podobno świetnej i jestem w stanie się z tym zgodzić) książce Mayersa &quot;Effective C++&quot; jest nawet rozdział o tytule &quot;Never call virtual functions during construction or destruction&quot;. Jest w nim wytłumaczone (nie będę przytaczał, opowiadanie tego we własnych słowach nie oddałoby sensu oryginału) dlaczego działa to tak jak działa, dlaczego nie należy w konstruktorach/destruktorach wywoływać metod wirtualnych (ani żadnych, które wywołują funkcje wirtualne(!), jak w powyższym hacku) i, co najważniejsze, jak warto do tego podchodzić. 

Polecam i pozdrawiam!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nie jestem w żadnym wypadku ekspertem w tej dziedzinie, a dokładniej dopiero się wdrażam w C++, ale w (podobno świetnej i jestem w stanie się z tym zgodzić) książce Mayersa &#8220;Effective C++&#8221; jest nawet rozdział o tytule &#8220;Never call virtual functions during construction or destruction&#8221;. Jest w nim wytłumaczone (nie będę przytaczał, opowiadanie tego we własnych słowach nie oddałoby sensu oryginału) dlaczego działa to tak jak działa, dlaczego nie należy w konstruktorach/destruktorach wywoływać metod wirtualnych (ani żadnych, które wywołują funkcje wirtualne(!), jak w powyższym hacku) i, co najważniejsze, jak warto do tego podchodzić. </p>
<p>Polecam i pozdrawiam!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Delegate i Event&#8217;y w C#, którego autorem jest nono</title>
		<link>https://coderulers.info/programowanie/delegate-i-eventy-w-c/comment-page-1/#comment-45</link>
		<dc:creator><![CDATA[nono]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 20:40:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://coderulers.info/?p=162#comment-45</guid>
		<description><![CDATA[ciekawe :)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ciekawe <img src="https://coderulers.info/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
